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En PVE, 4 stats à décrire mais réellement 2 à retenir :

=> la Chance pour avoir des coups critiques tout le temps.

=> l'Intelligence pour mettre un maximum de grosses claques.

 

Les 2 autres stats sont de bases dues à mes glyphes et mon stuff. 

En PVP, d'autres statistiques sont à prendre en compte en plus des 4 de bases : l'agilité, la vitalité et l'endurance. Celles ci vont influencer l'issue d'un combat. 

=> Endurance : minimum 1300 pour éviter de prendre trop souvent des critiques.

=> Vitalité : minimum 1000 sinon le heal aura trop de peu de temps pour vous tenir. 

=> Agilité : minimum 1100 pour éviter le plus de coups possible des cac (stats à revoir chez moi)

 

=> Une bonne dose de chance pour espérer avoir le plus critique.

=> L'intelligence au maximum possible car ça determinera la force de frappe

=> La perception pour le heal et pour diminuer les coups atténués. 

Parlons peu parlons Stats

Ces screens ont été pris sous intenses endurance et chance, ainsi que du buff mausolée donnant 1 point en intelligence et vitalité.

Lors du PVE, je prends une intense intelligence et vitalité avec une potion chance.

Lors du PVP, je prends une intense endurance et chance avec une potion intelligence.

 

A vos calculettes sachant que j'ai tous les rubis stats en PVP.

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